泰拉瑞亚暗影奥秘辉光圣魂 泰拉瑞亚暗影奥秘旧钥匙怎么获得
1.《泰拉瑞亚》中如何给予物品指令
2.泰拉瑞亚造房子的限制是什么,我记得贴吧有的,很久以前看过,但是最近去看都是Wiki和提问贴和流程贴
3.泰拉瑞亚手游新手玩法攻略汇总 新手少走弯路技巧分享
4.泰拉瑞亚1.4版神器混乱之脑分析
5.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解
出生点以东,就是你出生的位置往右数第1260个格子,有个叫“罗盘”的饰品可以显示你的位置,当然,最好的办法就是上Terraria WIKI搜索关键词“罗盘”,玩Terraria不在后台备个wiki很难受的。
游戏背景设定:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。
《泰拉瑞亚》中如何给予物品指令
泰拉瑞亚《Terraria》射手常用武器测评不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》射手常用武器测评解决办法,感兴趣的快来看看吧。
泰拉瑞亚《Terraria》射手常用武器测评
一.射手职业
你游的亲儿子职业
各时期不缺乏武器,同时期武器DPS(大多数)吊打其他职业
毕业阶段也是拥有着全游第二高的单体DPS
(1.4战士喜提天顶剑,射手被打下去了)
1.木弓
(大多数)射手玩家入手的第一把武器
是全游最菜的弓(仅有4点面板,加上木箭的面板是9点)
如果你熟悉了史莱姆、恶魔眼、以及最蠢的战士AI,准备充足的完完全全可以渡过大前期
(大前期指获得下一个强力远程武器之前)
WIKI:木弓是游戏中最弱的弓,只会造成
4
点基础伤害加上所发射的箭的伤害。它制作起来非常便宜,因此通常是玩家获得的第一种远程武器。
但,我拒绝木弓
来康康这个
暗影木弓
乌木弓
两把弓都拥有8点面板,其他属性同铁质弓
制作这两把弓也只需要到血腥/腐化地边缘砍一颗树
2.夺(送)命枪/火枪
19面板
22usetime
31面板
35usetime
有一定基础的玩家,拿到木弓炸弹便可以无视污染地形小怪爆破掉猩红心/暗影珠(第一个心/珠必出)
1.夺命枪,面板相比火枪少了12点
速度比火枪快了不少 对付前期小怪很强力(废话)
较快的射速弥补了精度,新玩家首选(很多新玩家不使用火枪的原因大概都是,空枪)
2.火枪,是肉前阶段面板最高的枪,我认为是官方亲儿子枪
如下,从1.0版本-1.3版本一直在加强
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
电脑版
1.3.0.1:
伤害由 25 提升至 31。
击退由 4.5 提升至 5.25。
使用时间由 40 降低至
35。
电脑版 1.2:
外观更新。
伤害由 23 提升至 25。
使用时间由 42 降低至
40。
电脑版 1.0.6:伤害由 20 提升至 23。
电脑版 1.0.5:伤害由 14 提升至
20。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
略有基础(指非夕阳红)的玩家完全可以使用到骷髅王前(毫不夸张)
3.吹管
9点面板
44usetime
可使用:种子(背包内存在吹管时破坏草或种植盆/粘土盆中的杂草掉落)
毒镖(使用毒刺空手制作)
诅咒/灵液/水晶镖(分别使用咒火、灵液、水晶碎块空手制作)
(注:诅咒灵液水晶镖为困难模式,即肉山后的,后续会提到)
我认为这把武器是可有可无的
比木弓略高的面板,如同强迫一只蜗牛成为飞机寻找全球最大骗子Mingishn的踪迹还要慢的射速
以及大前期只能使用的唯一的吹管类武器的种子的诡异的弹道
恕我直言,除非你有运气开出虚幻前缀,不然还不如丢掉用木弓
4.铂金弓/金弓
获取方式:7铂金锭/7金锭于铁砧处合成
13面板
24usetime
11面板
25usetime
这两把弓,尤其是铂金弓,简直是God
别的不说,拿铂金弓对比一下BOSS前较难获得的恶魔弓
14面板
24usetime
仅仅比铂金弓高了一点面板
实战也是非常强力,略有基础的玩家可以使用铂金弓/金弓+小丑箭的组合
仅仅需要一个二段跳饰品以及一个钩爪击败
克苏鲁之脑/世界吞噬者
5.三发
14面板
39usetime
获得方式:丛林地下
常春藤箱、丛林箱
或者通过钓鱼,丛林匣几率获得
单次攻击消耗一发子弹,射出3-4发子弹
弹道较散,但真的有人把霰弹枪当甚至是用吗?
拥有很高的dps,即使你在300m之外攻击一只僵尸
个人非常喜欢,有基础的玩家可以使用到骷髅王之后
6.蜂膝弓
26面板
22usetime
毫不夸张的说,这是困难模式前最强的弓
即使是夕阳红,跟踪的蜜蜂弹幕也可以补救
这把弓无可挑剔,无论是刷小怪刷事件还是打BOSS,都是首选
配合蜜蜂背包(加强蜜蜂射弹)
鲨牙项链(血月小怪掉落,5点破甲)
以及超模加成的箭术药水
让你1min之内击杀肉山,顺利进入困难模式。
7.地狱之翼弓
20面板
13usetime
获得方式:击败骷髅王后,在地牢内的上锁金箱/金锁盒(在地牢钓鱼,地牢匣中获得)获取暗影钥匙,暗影箱概率产出,
(地狱中会有上锁的暗影箱,分布在由黑曜石砖/狱石砖构成的堡垒中,虽然偶尔也会刷新到其他地方)
同蜂弓,也是打肉山BOSS的首选武器之一
(如果你没出蜂弓可以拿这个代替)
将木箭转化为烈焰蝙蝠,这个弹幕是无限穿透的
8.星星炮
55面板(白板伤害只有
54,坠落之星的面板为-1)
12usetime
使用坠星为
射程 3150
物块
除了难以收集,弹幕不穿透平台之外(这个问题在142版本修复),没有任何缺点
9.迷你鲨
6面板
8usetime
加上火枪弹,基伤是13点
迷你鲨在肉山前的表现一直很不错,但他绝对不是最好的
低面板限制了他的强度
例如
蜂王在残血阶段拥有20点防御,如果没有伤害加成,迷你鲨打上去几乎不破防
当然,如果你装备了鲨牙项链(5点破甲),迷你鲨的强度会有所提升
用来打肉山也不是一个好想法
肉山嘴部在专家模式下拥有18防御
眼睛在专家模式下拥有6点防御
直接输出眼睛不就好了吗
显然是不行的,除非你花上N小时清理地狱。
(肉山的眼睛处于上下方,经常在实体方块后面,输出不到的)
10.手枪/凤凰爆破枪
17面板
11usetime
没啥好说的,打完骷髅就快去做凤凰枪
24面板
11usetime
接近于迷你鲨的射速,面板高了4倍
我敢说这东西等同于0.7个巨兽鲨
因此配合水晶弹+灵液对付大师双子眼也不是难事
11.代达罗斯风暴弓
被大削弱后依然屹立不倒的代表着射手的武器
攻击方式与所有的弓不同
如下
获得方式:
击杀神圣大宝箱怪25%获得
神圣大宝箱怪会自然刷新在神圣地地下
同时也可以用光明钥匙召唤(15个光明之魂在工作台合成)
召唤方式:将光明钥匙放进任意
空
箱子中
(以下为1.3版本时数据,现在也很强就是了)
无加成的条件下,使用基础就有惊人的400-500dps
如果我们换上
圣箭(200木箭+3精灵尘+1独角兽角在二级砧合成,二级砧指秘银砧/山铜砧)
DPS翻了一倍,仅仅是白板就有接近1K的DPS 如此强大的武器
你i了吗
12.
(以下是旧贴图,这帖子是直接搬的我个人在贴吧的旧帖子,懒得换图了)
飞镖手枪 28面板
21usetime
飞镖 62面板
37usetime
拥有五种类型的射弹(前面有提到过)
种子,毒镖(肉前)
灵液镖,水晶镖,诅咒镖(肉后)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以飞镖手枪为例,对比肉后的三种
灵液镖,散发+破甲
贴脸(保证击中数)攻击机械骷髅王拥有500-600DPS
水晶镖 穿透六个单位,第一次反弹/穿透后拥有追踪能力
诅咒镖
在飞镖本体下方生成咒火
这里dps才勉强上500
原因是咒火镖并不适合对付单体
(因此对付毁灭者的效果很强)
13.玛瑙爆破枪
28面板
44usetime
获得方式:霰弹枪+暗黑碎块x2+暗影之魂x10在二级砧处合成
裸DPS有300+
,很不错的武器
配合水晶弹+灵液破防 对付机械骷髅王/双子魔眼很有效
(霰弹枪,困难模式后商25g出售,24面板
45usetime 对付肉后小怪可以临时使用)
4.暗影焰弓
47面板
20usetime
将所有箭矢转化为暗影炎箭
弹道接近水平,手感极佳(尤其是这个音效)
可穿透两个目标
击中三个目标
单体/群体DPS都很不错
获得方式:困难模式后哥布林入侵事件,哥布林召唤师掉落
总体来说是不错的,但在射手众多的强力武器面前,暗影炎弓也变得平平无奇了
15.巨兽鲨
25面板
7usetime
(自1.1版本就诞生的射手代表武器)
获得方式
(力量之魂由毁灭者掉落)
迷你鲨的老哥,字面意思,迷你鲨的升级版本
相比迷你鲨,面板提升
射速提升 耗弹率减小
弹道更稳定
DPS见下
分别是火枪子弹,水晶子弹
这里补充一下
乌兹(uzi)与巨兽鲨相似
uzi的dps和巨兽鲨相比差的不多
但实战并不如巨兽鲨 表现在弹道这方面
获得方式:肉后丛林
愤怒捕手1%掉落
16.叶绿弩
34面板
18usetime
每次发射出2-4支箭
叶绿系列唯一能用的武器,有小海啸之称
获得方式:12*叶绿锭在二级砧处合成
很强啊!
维纳斯万能枪
太费鼠标(PE玩家的大胜利!)
DPS也只是高于巨兽鲨一些,这里就不细讲了总体来说强度还是可以
泰拉瑞亚造房子的限制是什么,我记得贴吧有的,很久以前看过,但是最近去看都是Wiki和提问贴和流程贴
《泰拉瑞亚》给予物品指令是:495彩虹魔杖、517魔法飞刀、561光辉飞盘、604巨龙面具、605泰坦头盔、606幽灵帽、607泰甲、609幽灵铠甲、610巨龙护胫、611泰坦胫甲、612幽灵布甲、613提泽纳剑、614蜻蛉切620疫病之魂、1黄金锄头、2黄金阔剑、3黄金短剑、4黄金斧头、5黄金大锤、6黄金短弓。
在游戏《泰拉瑞亚》中,玩家使用给予物品指令的方法是玩家在泰拉瑞亚旅行模式中玩家可以使用Tshock修改游戏,只要在修改器中输入相应指令就可以获取对应的物品了。玩家可以在Wiki中查询对应物品的代码。
泰拉瑞亚渔夫任务奖励大全2022:
1.绒毛胡萝卜,装备后召唤坐骑“兔兔”,最高速度可以达到38,对于前期赶路来说是个不错的选择。完成第5个任务时给予。
2.渔夫帽,装备后增加5点渔力,完成第10个任务时给予。
3.渔夫背心,装备后增加5点渔力,完成第15个任务时给予。
4.渔夫裤,装备后增加5点渔力,完成第20个任务时给予。
5.金钓竿,完成第30个任务时给予。
泰拉瑞亚手游新手玩法攻略汇总 新手少走弯路技巧分享
WIKI的说法是:需要封闭空间,侧面墙可以是方块,门或者平台
地板和顶盖可以是方块或者平台,但地板不能全是平台,必须有一块方块好让NPC晚上可以站在上面,而且这个方块不能贴着侧面墙。
房间必须有个出入口,上下的平台或者门都可以。用于搭建房间的方块(包括顶盖,地板,侧面墙和背景墙)的总数必须在60~750之间,太少或者太多都不行
然后是光源和家具,不一定都要用桌子和椅子,床,沙发,王座可以代替椅子,书架,浴缸,钢琴和工作台可以代替桌子
最后不能是腐化或者血腥地的环境
泰拉瑞亚1.4版神器混乱之脑分析
泰拉瑞亚手游在近期差不多正式开启了测试,关于没有参与过手游内测的玩家来讲,想要玩好这款游戏依然有着必然的难度,为此小编也是专门去整理了泰拉瑞亚手游的新手玩法攻略,以及少走弯路的技巧,现在就将所有的内容都分享给大伙儿,千万不要错过了。
泰拉瑞亚手游新手玩法攻略汇总
一、进入游戏建议选择
中地图,猩红,软核,专家难度
二、不要急着下矿,到处找箱子是发家致富的关键
雪地:暴雪瓶、雪球炮、冰雪镜,冰雪回旋镖、提炼机、疾风雪靴、冰雪刃
地下:赫尔墨斯之靴、魔镜、瓶中云、附魔回旋镖、提炼机、再生手环
丛林:猛爪手套、疾风脚镯、三发、玻璃钢钓竿
沙漠:魔法海螺、耍蛇者长笛、远古凿子、沙丘行者靴、巴斯特雕像、负重石
海洋/其他水体:内胎、水上漂靴
空岛:闪亮红气球、星怒、幸运马掌
世界树:回旋镖,月亮领主腿,星力手环,再生手环,魔镜,雀杖
我只列举了一些用处较大的饰品/工具
三,关于npc房屋
用任意方块搭建5宽12高的框架,在中间放工作台和椅子
从下数第5,7格,铺上两行六块的任意人工墙,插1火把
npc就能够安心的入住了
四,职业
泰拉瑞亚里分为兵士,法师,射手,召唤师四职业
在击败血肉之墙前,没有明确的职业划分
五,前期的进展
1.血量上限
能够通过在地下寻找生命水晶
用稿子摧毁后拿在手里点击空气以提升20生命上限
在生命上限达到400后
只能在击败血肉之墙后的丛林找到生命果
以提升5生命上限
服用药水能够短暂提升20%生命上限
2.矿物和装备
在泰拉瑞亚里,每个世界的矿物是不相同的
铜和锡,铁和铅,银和钨,金和铂金
这些矿物的各种属性都相同,但可不能自然生成在同一世界里
用这些矿物制作的装备没有任何特别效果,但防备力更高
3.各个职业
射手
去邪恶地形地下用炸弹/lei guan炸开一条路并用锤子敲打暗影球/猩红之心
第一次破坏必定掉落夺命枪/火枪+100子弹
使用忍者套,化石套
兵士
欧皇能够破坏地下剑冢以获得附魔剑/真空刃
或在地下或世界树找到回旋镖作为兵器
使用矿物套
法师
在地下寻找宝石,和金/铂金制作法杖
用三颗坠落之星合成魔力星提升20魔力上限
制作法袍和旅商卖的魔法帽/洞穴深层蒂姆爆出的魔法帽组成套装
召唤师
蜂后掉落物合成蜜蜂法杖加蜜蜂套,用各种鞭来加强召唤物
能够用地狱矿物合成小鬼法杖
4.钓鱼
我们首先要明白泰拉瑞亚里有鱼力那个设定
月相,天气,钓竿和钓饵,药水,水体大小都能够妨碍鱼力
要想依靠钓鱼来进展,你需要在各个地形建筑22x16的钓鱼池以不降低鱼力
海边需要1000格水体来达到满鱼力
在海边能够钓到兵器/工具
钓鱼有概率获得对应地形的匣子以及一般匣子
能够开出矿物,饰品,兵器,钞票币,鱼饵,药水等
六、Boss
史莱姆王
克苏鲁之眼
克苏鲁之脑/世界吞噬者
这几个boss难度较低,用来猎取一些过度装备,专属饰品非常有用
蜂后
骷髅王
血肉之墙
这些boss需要必然的技术和装备支撑通过,在击败血肉之墙后游戏会进入困难模式,同时基于血肉之墙的掉落物划分职业
七、注意事项
1.在必然范围内墓碑数量达到6个会形成墓地环境,且在晚上或地下挖掘墓碑会生成鬼魂
2.基于人物的跳跃高度用平台搭建战斗场地,放上篝火/心灯/瓶中星来获得buff
3.挖掘地狱直通车以及邪恶地形的隔离带
4.及时把获得的钞票存在存钞票罐里
5.一些方块拿在手里点提炼机能够猎取矿物,钞票币
6.用床来设置复活点
7.npc有幸福度这一设定,改日补充
8.出生点附近的地形尽量整成平的
9.除了魔镜,身上最好带一两瓶回忆药水
10.用箱子分类整理物品
11.水和岩浆碰撞形成的黑曜石能够制作黑曜石药水来免疫熔岩
12.怪物旗能够叠加三个
13.困难模式中能够用神锤破坏祭坛来刷新高级矿物
14.多种菜,多砍树
15.npc基本上会复活的,满足必然条件就能入住
16.猩红和腐化的装备能够互相转化
17.把传送水晶分散开
18.空瓶放在地上也是一个合成台
19.200血量且打破暗影珠或心脏可能在每天早上来哥布林入侵打完后地下随机刷新哥布林工匠
20.肉墙后假如不想本身家被邪恶化又没有提早做隔离带,就把家里变成神圣吧
21.有非常多能够探测地图的饰品,放在背包里就管用
遇到咨询题能够打开游戏内置的泰拉瑞亚wiki百科查询
不要在联机里乱给/要装备,破坏游戏体验
泰拉瑞亚手游与端游之间的差异依然挺大的,假如大伙儿以玩端游时候的技巧方法来玩手游的话可能会导致本身的进展并不太顺利。大伙儿能够保藏这篇攻略,在玩游戏的时候,参考着小编分享的那个新手玩法攻略汇总,帮忙大伙儿少走弯路。
王者之心2点击试玩
泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解
泰拉瑞亚1.4版本对混乱之脑进行了大幅度加强,具体实战效果如何呢,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4版神器混乱之脑分析,一起来看看吧。
1.4版本对混乱之脑进行了大幅度加强,属性描述如下:受到伤害时,有60%的概率使周围所有敌人困惑,有1/6概率闪避敌人攻击,闪避后增加20%暴击
经过测试,混乱之脑的闪避的确是有内置cd的,cd为4秒。而闪避后附带的暴击增加属性正好也是持续4秒。触发闪避时人物会产生一圈幻影环绕自身,随后人物开始闪烁(即无敌)无敌时间大约1秒不到(凭感觉,这个实在测不准)
另外根据wiki的描述,你单次受到的伤害越高,触发混乱的概率越高,以及混乱的持续时间越长。每受到一点伤害,触发概率和混乱时间提高0.4%。目前无法测试出受到伤害越高会不会影响无敌帧的时间
1.4之前混乱之脑是单体迷惑攻击你的那个敌人,1.4后改为迷惑玩家周围所有敌人。不过都没什么卵用就是了。
由于闪避内置cd的关系,混乱之脑的综合减伤能力不如蠕虫围巾,可能在面对白天精灵女王这种秒杀型boss时会更适用些。当你站在尖刺上不停的触发暴击buff时,大约可以获得60%左右的覆盖率,实战中会远低于这个数字,因此它对伤害的提升大概也就8%左右。
因此综合看来这个饰品不算太imba,相当于半个毕业级攻击饰品和半个毕业级防御饰品的结合体。
或者你可以这样看待这件饰品,它拥有两种形态 平时为防御形态:提供16的闪避,没有暴击加成,约等于蠕虫围巾。 受伤时有概率转化为攻击形态:提供20%暴击,没有闪避加成,约等于毁灭者纹章。 然后再加个锦上添花的混乱周围敌人,以及形态转换时约1秒的无敌时间,综合能力还是相当强的。
另外设计师在官方论坛表示接下来很可能削弱这个饰品,大家且用且珍惜
泰拉瑞亚1.4版的灾厄模组中,很多玩家发现自己的吸血套装或武器有时候会失效,其实这是吸血冷却机制的原因,可能部分玩家不太清楚,下面一起来看看吧。
吸血冷却详解
在原版的TR中,有着吸血冷却的说法(在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误),在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。
我把它说成:X
这个就不一般了,X的值每一帧都会增加,举个例子,你现在的X的值是10,下一帧就会增加至10.5。不过普通模式会增加至10.6,这意味着,普通模式每帧会增加0.6,而其他难度都是0.5
即:
普通模式:0.6/frame
专家/复仇/死亡模式:0.5/frame
而这个X的极值,会根据游戏难度的不同进行更改。具体如下
普通:80 专家:70 复仇:40 死亡:30
所以说,死亡模式每次吸血效果都会隔得很长。前期影响不会很大,但在后期几乎是一次吸血便能将X的值降至0以下。
当你使用可以吸血的武器,具体来说是得到了一次吸血效果,X的值就会减少一定的数值。这具体是按照武器造成的伤害来计算的,它们之间成正比,这并没有一个定值,每一个武器都是不同的。
当X的值等于或小于0时,大部分的吸血效果就不会生效了,这可以有效防止玩家滥用吸血来获得额外的生存时间(就是说防止你一直不死,当个赖子)
接下来就是万众瞩目的“幽魂套”了。
在WIKI中,它被单独设为一个变量,被称为“canGhostHeal”,下面我简称为GH。
它只有两个选项:True和Flase。字面意思,True就是可以由幽魂套提供治疗效果,flase则否。这个变量,在所有的NPC,没错,是所有的NPC中都设计到了。如果是True,当符合幽魂套的吸血条件时(即造成魔法伤害),那么便可以提供吸血效果,当然你得满足你的X值不小于0。如果是False,那么无论你的X值是多少,都无法吸血。
在大多数NPC的属性中,这个变量是被设定为Ture的,当然也要很多是False。
如果你发现自己幽魂套疯狂吸血(在满足X的值不小于0的情况下),但是你发现你攻击的NPC的GH被设置为False(不要问你怎么发现的)!
这是什么原因?出BUG了?
其实这不是什么BUG,这算这个NPC绕过了(ByPass)这个变量的检查,导致可以吸血。就像你本来不能进酒店吃饭,但是你却ByPass,绕过了检查,进入了酒店。这个一般只会出现于武器以及极少部分饰品中:聚合之脑和真菌球。
既然有可以有可以绕过GH这个变量的武器/饰品,那么也就一定有:使用时不会减少X值的武器/饰品。这意味着什么?就代表你可以无限吸血。但是大家要注意,如果这类武器造成的是魔法伤害,而且你穿戴着幽魂套,当它无法绕过GH变量的话,那么它只能提供普通的吸血效果,即武器自带的,而幽魂套的吸血效果则不会生效。
那么就有人问了:数字,有没有既可以绕过GH变量,又可以绕过减X的武器/饰品呢?
有!
总计有19个。分别是:血腥短剑、灼炎弯刀、精元劫掠者、镀金鸟喙、宏伟之庇护、汲血飞刀、生命镰刀、凤凰之刃、圣护泰拉刃、真·血锋、古金圣源套、血炎套。
它们都可以无限吸血,想怎么吸就怎么吸,吸个够。
幽魂套对于绝大部分的灾厄BOSS都无法提供治疗效果!当然你使用能绕过变量检查的武器就另当别论了。
很好玩的是,幽魂套无法对噬魂幽花召唤的小怪造成治疗效果,而本体可以。。
canGhostHeal已经是不仅仅用作幽魂套的变量了,它在许多提供吸血的装备中同样出现。
古金圣源套有3种不同的吸血效果。
全部提供回血弹幕的武器会优先治愈血最少的人。
现在给大家举一个具体的例子。
目前游戏模式是死亡模式,并且我身穿古金圣源套,魔力超载仪,一把每次攻击提供吸血效果的魔法武器(一次效果减少X值3点。)
当我攻击一个对GH变量为True的怪时,魔力超载仪和魔法武器将会一起扣除X的值,注意!X的值可以降至负数。所以当你造成十分可观的吸血量时,X的值就会降低到十分低,导致你会有十分长的时间无法吸血!
假设,魔力超载仪一次吸血扣除3点,那么一共就会扣除6点,在吸取5次后,X值到达0,将无法吸血。
不过这只是不计算每帧增加的量,在游戏中应该能吸到10次左右。
补充一下,TR里的每一秒都是60帧,当你吸血时,扣除的X的值很低的话,理论上可以无限吸血。而在后期,因为扣除值与伤害成正比,所以往往一次就会消耗完,达到负值。但是,只需要你的X不小于0即可吸血。例如,你是用XXX武器,一次吸血固定扣1000的值,就意味着一次性就会降到很低的值,再经过一段时间,你的值刚好到了1,甚至是0.5,你都可以再次触发吸血效果,只不过会继续降到负值,会有相当长的一段真空期。所以在前期,吸血效果可以随意搭配,因为基本上X的值与消耗的值持平,后期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子:
吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)?
还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了?
————Forliky
补充
出自一位大佬,自己补充和修改一下。
ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。
首先函数新建一个变量Num,
计算公式为:
0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减)
如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。
如果判定成功,num≥0
则再新建一个变量ai1,
计算公式为:
DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。)
如果ai1≤0,函数return,没吸血效果
如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1
如果射弹的标签不是魔法射弹(this.magic),函数return,没吸血效果。
后面的就是寻找1200格(曼哈顿距离,含义自行百度即可)内,生命上限减去当前生命值 最大的玩家,然后在怪物位置创建回血量为ai1的回血射弹朝这个玩家飞去。(就是寻找血量最少的人。)
注意,这就代表每次吸血量其实是X的扣除值!